Aphelion DON'T NOD : tout savoir avant la sortie du 28 avril 2026

Mardi 28 avril, DON'T NOD lâche Aphelion sur PC, PS5 et Xbox Series. Pas un nouveau Life is Strange, pas une suite de Jusant. Une vraie nouvelle IP sci-fi développée avec l'Agence spatiale européenne, day one sur le Game Pass, à 29,99€ sur Steam.
On a fouillé tout ce que le studio a montré ces derniers mois. Voilà ce qu'il faut savoir avant de lancer le jeu mardi.
C'est quoi Aphelion exactement ?
Aphelion est un jeu d'action-aventure cinématographique à la troisième personne. Le pitch tient en deux lignes : on est en 2060, la Terre devient invivable, l'humanité a repéré une neuvième planète aux confins du système solaire et y envoie deux astronautes pour voir si on peut s'y installer.
Cette planète s'appelle Perséphone. Elle est gelée. Elle est inexplorée. Et évidemment, ça se passe mal.
Le studio parle d'une expérience d'environ 8 à 12 heures répartie sur 11 chapitres. C'est court par rapport aux mastodontes du moment, mais c'est aussi exactement le format qui fonctionne quand on a un budget Game Pass et une histoire à raconter sans la diluer. DON'T NOD a déjà prouvé avec Jusant qu'une aventure courte et serrée peut marquer plus qu'un open-world de 80h.
Pourquoi DON'T NOD prend ce virage spatial ?
Le studio français traîne une étiquette "narratif émotionnel" depuis Life is Strange. Vampyr a un peu cassé le moule, Tell Me Why est resté dans la veine, Jusant a montré qu'ils savaient faire du gameplay pur. Aphelion, c'est encore un autre cran.
C'est leur première grosse incursion dans la science-fiction dure. Et ils n'ont pas voulu y aller seuls.
DON'T NOD a signé un partenariat avec l'Agence spatiale européenne (ESA). Concrètement, ça veut dire que les deux protagonistes, Ariane et Thomas, sont présentés comme des astronautes ESA, intégrés à une mission baptisée Hope-01. Les détails techniques, les protocoles, l'équipement, le langage radio : tout a été relu par des gens qui bossent vraiment au CNES et à l'ESA.
C'est un parti-pris qui change tout. Là où Starfield empile les clichés de space opera, Aphelion essaie de garder un pied dans le crédible.
Deux personnages, deux gameplays différents
C'est probablement la mécanique la plus intéressante du jeu. On ne joue pas un héros, on en joue deux.
Ariane est l'astronaute en mouvement. Elle a son pathfinder, son grappin, son réservoir d'oxygène. Son rôle : explorer Perséphone, traverser des reliefs traîtres, se planquer face à une menace baptisée le Némésis. Du parkour spatial, du stealth, des phases d'exploration verticale. C'est la partie nerveuse.
Thomas est blessé après le crash. Il reste plus statique, à analyser, résoudre des énigmes environnementales, manipuler la tech de la mission pour aider Ariane à distance. C'est la partie cérébrale.
Le jeu alterne entre les deux selon les chapitres. Sur le papier ça rappelle un peu A Way Out ou même certaines séquences de The Last of Us Part II, mais ici c'est solo, et le découpage colle à l'histoire plutôt qu'à un gimmick coop. Ceux qui ont déjà testé en preview parlent d'un rythme qui respire bien : on enchaîne pas des shoots, on alterne des respirations contemplatives et des moments de tension.
Date de sortie, plateformes et prix
Aphelion sort le mardi 28 avril 2026. Numérique uniquement au lancement.
Plateformes confirmées :
- PC via Steam et Epic Games Store
- PlayStation 5
- Xbox Series X et Xbox Series S
Tarifs :
- 29,99€ sur Steam (PC)
- 34,99€ sur consoles PS5 et Xbox
- Réduction de 10% pendant la fenêtre de lancement sur Steam et Xbox
Et le gros argument : Aphelion sort day one sur le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Si vous êtes abonné, c'est inclus. Le jeu fait aussi partie du programme Xbox Play Anywhere, donc une seule licence couvre Xbox et PC, avec sauvegardes croisées.
Pour ceux qui hésitent encore entre les deux abonnements, on a fait le comparatif Game Pass vs PS Plus pour 2026 ici.
Édition Day One, précommande, bonus
L'édition Day One ajoute un pack cosmétique qui contient :
- 2 variantes de combinaison spatiale
- 6 accessoires de sac à dos (stickers et porte-clés)
Les goodies font des références appuyées à la collaboration ESA et à d'autres jeux du studio comme Jusant et Lost Records: Bloom & Rage. C'est sympa pour les fans, mais clairement pas un argument d'achat à lui tout seul.
Une édition physique Pioneer est annoncée pour la PS5 chez les revendeurs français. Elle débarque un peu plus tard que la version numérique. Pas d'édition collector annoncée pour l'instant.
Ça donne quoi en preview ?
Plusieurs sites français ont eu accès à une session de preview de quelques heures. Le retour le plus revenu, c'est l'ambiance. Perséphone n'est pas une planète "sympa". On parle de tempêtes de glace, de visibilité réduite, de séquences où le système d'oxygène devient le vrai antagoniste.
L'autre point qui ressort : la mise en scène. DON'T NOD a clairement bossé ses caméras et ses transitions. C'est filmique, sans sombrer dans le QTE.
Là où certains preview sont plus prudents, c'est sur le combat. Le jeu n'est pas un shooter. Le Némésis se fuit, se contourne, se piège. Pour ceux qui s'attendaient à une réponse française à Dead Space ou Pragmata, attention au malentendu. Aphelion, c'est plus proche d'un Alien Isolation feutré que d'un TPS. D'ailleurs, Pragmata a justement frappé fort en avril 2026 avec une autre vision de la sci-fi spatiale.
Configurations PC et performances
DON'T NOD n'a pas encore publié les specs PC officielles définitives, mais la fiche Steam annonce un Unreal Engine 5 maison, avec ray tracing optionnel et support du DLSS 3.5 et du FSR 3. Le studio promet 60 FPS stables sur PS5 et Xbox Series X en mode performance, et un mode qualité qui pousse en 4K avec une cible 30 FPS.
Sur Xbox Series S, on est sur du 1440p upscalé en 60 FPS. Ce qui reste cohérent avec ce que les jeux Unreal 5 font tourner sur la machine en 2026.
Si vous galérez sur PC, jetez un oeil à nos astuces pour améliorer vos FPS sans changer de matos.
Faut-il y aller ou pas ?
C'est la vraie question. Mardi, vous aurez aussi Diablo 4 Lord of Hatred qui débarque, Saros qui arrive en fin de semaine, Neverness to Everness côté gacha. Les 8-12h d'Aphelion vont devoir se faire une place.
Mon avis honnête, à chaud, sans avoir le jeu final entre les mains : si vous êtes déjà abonné Game Pass, c'est plié. Aucune raison de ne pas le lancer. À 29,99€ en achat sec sur Steam, ça reste un tarif raisonnable pour un jeu narratif soigné.
Là où je recommanderais d'attendre quelques jours, c'est si vous n'aimez pas les jeux où on se planque plus qu'on ne tire. Le gameplay d'Ariane est exigeant en patience, et les séquences Thomas ralentissent volontairement le rythme. Ce n'est pas pour tout le monde.
Et puis il y a le risque DON'T NOD. Le studio cale parfois ses fins. Life is Strange Reunion en a fait les frais récemment, on en parlait dans notre test du jeu. Si Aphelion rate son dernier chapitre, l'expérience entière peut basculer du bon côté ou du mauvais.
Ce qu'on saura mardi
Le test complet d'Aphelion arrive sur le site dans la foulée de la sortie. On regardera surtout trois choses : la solidité du dernier acte, la tension réelle face au Némésis sur la durée, et la performance du moteur sur PS5 hors mode performance.
D'ici là , si vous avez précommandé ou si vous comptez le lancer day one via le Game Pass, dites-le en commentaire. On est curieux de voir si le pari ESA + DON'T NOD vous a convaincu sur les trailers, ou si vous attendez les premiers retours avant de cliquer.