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Crimson Desert : guide pour bien débuter ton aventure dans Pywel

Lucas Morel·
Crimson Desert : guide pour bien débuter ton aventure dans Pywel

78 sur Metacritic, des combats qui claquent, un monde ouvert à perte de vue... et absolument aucune pitié pour les débutants. Crimson Desert débarque aujourd'hui sur PC, PS5 et Xbox Series, et si tu te lances sans préparation, Pywel va te rappeler très vite que tu n'es pas le bienvenu.

On a passé pas mal d'heures à se faire démonter par les boss de Pearl Abyss pour que tu n'aies pas à le faire (enfin, un peu quand même). Voici ce qu'on aurait aimé savoir avant de commencer.

Le système de combat, ça ressemble à quoi exactement ?

Oublie les RPG où tu peux spammer une touche en boucle. Ici, le combat repose sur un mélange d'attaques à l'arme, de coups à mains nues, de coups de pied et de saisies qu'il faut enchaîner en combos. C'est fluide quand on comprend le truc, mais les premières heures sont un peu rudes.

Kliff, ton personnage principal, a accès à l'épée et au bouclier, mais aussi à l'arc et à d'autres armes qu'on débloque au fil du jeu. Le principe : alterner entre frappe armée et frappe à mains nues pour construire des combos, un peu comme dans un jeu de baston.

Côté défense, il y a trois options. Le parry, avec une fenêtre de timing serrée, qui annule les dégâts et ouvre une contre-attaque. L'esquive roulée, qui a aussi un timing parfait : si tu le réussis, tu récupères de l'endurance au lieu d'en perdre. Et la glissade, qui permet de se repositionner rapidement.

Un truc que beaucoup de joueurs découvrent tard : la prise d'otage. Tu peux attraper un ennemi et t'en servir de bouclier humain. Les autres arrêtent d'attaquer pendant quelques secondes, ce qui te laisse souffler dans les combats à plusieurs.

Faut-il investir dans l'endurance en priorité ?

Oui. Sans hésiter.

L'endurance (Stamina) conditionne à la fois tes déplacements et ta capacité à enchaîner les attaques. Un pool d'endurance trop faible, et tu te retrouves à bout de souffle après trois coups, incapable d'esquiver le quatrième.

Et bonus non négligeable : les points d'endurance servent aussi en exploration. Grimper, planer, nager, tout ça consomme de l'endurance. Donc en montant cette stat, tu te facilites la vie sur deux fronts.

Comment se soigner pendant les combats ?

Pas de potions magiques ici. La nourriture, c'est ton seul moyen de récupérer des PV en combat. Tu ramasses des ingrédients dans le monde (fruits, viande, herbes) et tu les cuisines aux feux de camp ou aux marmites qu'on trouve dans les campements.

La nourriture crue soigne un peu, mais les plats cuisinés sont nettement plus efficaces. Prends l'habitude de cuisiner dès que tu vois un feu de camp, même si ta barre de vie est pleine. Avoir 5-6 plats d'avance te sauve la mise contre les boss.

Autre point facile à oublier : aiguise tes armes et répare ton armure régulièrement. Le stat "Renforcement" tombe quand ton équipement s'use, et ça se ressent vite dans les dégâts infligés.

Les boss à phases, c'est quoi le principe ?

C'est là que Crimson Desert se rapproche d'un Souls-like. Chaque boss a une barre de vie en haut de l'écran, et quand tu la vides, une cinématique se déclenche. La barre se recharge, et le boss change de pattern.

Les phases sont codées par couleur : bleu pour la première, vert pour la deuxième, rouge pour la dernière. La difficulté monte à chaque transition, avec de nouvelles attaques et des fenêtres de riposte plus courtes.

Conseil important : certains boss lâchent leur équipement quand tu les bats, et ces pièces portent des "Capacités Signatures" avec des bonus de stats uniques. Ça vaut le coup de retenter un boss même après l'avoir battu si tu veux optimiser ton build.

Si un boss te bloque complètement, ne t'acharne pas. Va explorer d'autres régions, monte en puissance, et reviens plus tard. Le monde de Crimson Desert est fait pour ça.

Le monde ouvert de Pywel, ça vaut le détour ?

Le continent de Pywel est découpé en cinq régions, et tout est rendu comme un seul espace continu. Depuis n'importe quel point en hauteur, tu vois littéralement tout le reste de la carte. C'est le genre de truc qui impressionne même quand on a l'habitude des open worlds.

Le jeu te récompense vraiment quand tu sors des sentiers battus. Les ruines cachent des objets rares, les falaises donnent accès à des zones que la quête principale ignore complètement, et les villages ont souvent des quêtes secondaires qui rapportent gros.

Dès que tu obtiens les Ailes de Corbeau, équipe-les tout de suite. En maintenant la touche de saut, tu planes sur de longues distances. Ça change complètement la façon de se déplacer, surtout dans les zones montagneuses.

Pour le voyage rapide, cherche les dalles de pression au sol (marquées par des points d'interrogation blancs sur la carte). Ce sont les "Traces de l'Abysse" qui activent le fast travel. Ne les ignore pas, ça fait gagner un temps fou en milieu de partie.

Kliff, Damiane et Oongka, c'est quoi la différence ?

Crimson Desert n'a pas de système de classes. À la place, tu débloques trois personnages jouables au fil de l'histoire, chacun avec son propre style de combat.

Kliff est le généraliste. Épée, bouclier, arc, il touche à tout et il apprend vite. C'est le personnage de départ et celui avec lequel tu passeras le plus de temps. Ne le sous-estime pas parce qu'il semble basique, sa polyvalence est un vrai atout dans les combats de groupe.

Damiane arrive un peu plus tard dans l'histoire. Rapière et pistolet, gros dégâts, très agile, mais elle encaisse mal. Si tu aimes les builds "glass cannon" style Elden Ring Nightreign, elle devrait te plaire.

Oongka est un Orc qui tape dans le tas avec une hache à deux mains. Moins mobile que les deux autres, mais ses attaques de zone nettoient les groupes d'ennemis très efficacement. C'est le perso idéal si tu détestes les combats à un contre dix.

Quels réflexes prendre dès les premières heures ?

La plus grosse erreur serait de foncer dans la quête principale sans s'arrêter. Pywel est rempli de choses à découvrir et la plupart des systèmes du jeu se débloquent en explorant, pas en suivant le fil rouge.

Prends le temps de trouver une monture rapidement. Les déplacements à pied mangent ton endurance et le monde est grand. Une bonne monture change tout pour les allers-retours.

La cuisine, le minage et la pêche ne sont pas des activités secondaires. Elles alimentent ton inventaire de consommables et de matériaux de craft. L'artisanat chez les forgerons des villages permet d'améliorer tes armes avec des bonus de stats, et c'est souvent plus rentable que de chercher du loot rare.

Et si ton PC galère un peu avec le jeu, sache que Crimson Desert est gourmand. Baisser la distance d'affichage et passer les ombres en moyen libère pas mal de FPS sans trop sacrifier le rendu visuel.

Le Bracelet Axiom, c'est quoi ce truc ?

C'est un objet mystérieux que Kliff obtient assez tôt dans l'aventure. Le jeu ne t'explique pas grand-chose dessus au début, et c'est voulu. Ses fonctionnalités se débloquent petit à petit, et en fin de partie, tu te demandes comment tu faisais sans.

Sans trop spoiler, le Bracelet Axiom donne accès à des améliorations élémentaires (feu, glace) qui s'appliquent à tes attaques. C'est un multiplicateur de dégâts qui rend certains combats de boss nettement plus abordables quand tu l'utilises bien.

Est-ce que ça vaut les 70 euros ?

C'est la question que tout le monde se pose. Avec un 78 sur Metacritic, les avis sont partagés. Le combat et les graphismes sont salués à peu près partout. Le monde est magnifique et se parcourt d'un bout à l'autre sans écran de chargement.

Par contre, l'histoire de Kliff et de ses mercenaires laisse pas mal de critiques perplexes. Le scénario part dans tous les sens par moments, et certains arcs narratifs sont durs à suivre. Si tu viens pour le récit, tempère tes attentes. Si tu viens pour le gameplay et l'exploration, tu vas passer un bon moment.

Pour un avis plus complet sur les sorties du mois, jette un oeil à notre dossier Death Stranding 2 sur PC ou au comparatif Game Pass vs PS Plus si tu hésites sur ton abonnement.

Bonne chance dans Pywel. Tu vas en avoir besoin.