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Subnautica 2 sort le 14 mai en accès anticipé : pas de PS5, coop à 4 et un sacré bordel chez Krafton

Lucas Morel·
Subnautica 2 sort le 14 mai en accès anticipé : pas de PS5, coop à 4 et un sacré bordel chez Krafton

Douze jours. Voilà ce qu'il reste avant que Subnautica 2 débarque enfin en accès anticipé, le 14 mai 2026, sur PC et Xbox Series X|S. Le jeu est resté pendant des mois la fiche la plus ajoutée à la wishlist de Steam, et après un procès digne d'un thriller juridique entre Krafton et Unknown Worlds, on a enfin une date, un prix et une liste de plateformes.

Petit problème : la PS5 n'est pas dans cette liste. Et c'est pas faute d'avoir essayé.

On résume tout ce qu'on sait, sans bullshit.

Quand sort Subnautica 2 et sur quelles plateformes ?

Date officielle : 14 mai 2026. Le jeu arrive en early access (Game Preview côté Microsoft) sur PC via Steam, l'Epic Games Store et le Windows Store, ainsi que sur Xbox Series X et Series S. Le titre est aussi disponible day one sur le Xbox Game Pass, ce qui en fait probablement l'argument du mois pour ceux qui hésitent encore avec l'abonnement.

Côté PlayStation, c'est plus compliqué. Sony ne supporte pas le programme Game Preview de Microsoft, donc Unknown Worlds a dû couper la PS5 du planning de lancement. Le studio a confirmé qu'une version PS5 viendrait, mais probablement pas avant la sortie 1.0, qui est estimée dans 2 à 3 ans.

Si tu joues exclusivement sur PS5, tu vas devoir patienter. Désolé.

Combien coûte Subnautica 2 en accès anticipé ?

29,99 $ sur Steam, l'équivalent en euros sur les autres stores (compte autour de 30 €). Le studio a déjà prévenu que ce prix augmentera quand le jeu passera en version 1.0, donc acheter maintenant, c'est aussi un pari sur la durée.

Ce qui est cool, c'est ce qu'Unknown Worlds a explicitement exclu : pas de microtransactions, pas de battle pass, pas de season pass. Le studio a publié un communiqué pour le confirmer noir sur blanc. Vu la mode actuelle des skins payants à 15 € la pièce, ça fait du bien.

Le jeu rejoint immédiatement le Game Pass sur Xbox et PC, donc si tu es abonné, tu peux te lancer sans débourser un centime de plus. C'est exactement le même modèle qu'on a vu récemment avec Oblivion Remastered débarqué sur le Game Pass, et qu'on retrouvera cinq jours plus tard avec Forza Horizon 6 au Japon.

La coop à 4 joueurs, ça donne quoi concrètement ?

C'est la grosse nouveauté que les fans réclament depuis Subnautica 1 : on peut explorer l'océan alien à plusieurs. Jusqu'à 4 joueurs en simultané, soit toi plus trois copains, en ligne uniquement.

La coop est entièrement optionnelle. Si tu préfères vivre la flippe en solo, les bras d'un Léviathan se refermant doucement sur ton Seamoth pendant que personne ne t'entend hurler, c'est toujours possible. Le studio a insisté sur ce point : Subnautica 2 reste une expérience solo qui se joue aussi en coop, pas un jeu coop forcé.

Concrètement, l'hôte gère la sauvegarde et invite ses amis. Pas de serveurs dédiés au lancement, pas de matchmaking public. Tu joues avec des gens que tu connais, c'est tout.

La modification d'ADN, le truc qui change tout

Voilà la mécanique dont parlent tous les previews depuis des mois, et c'est probablement ce qui rend Subnautica 2 vraiment différent du premier épisode. Le jeu introduit un outil appelé le Biosampler, qui permet de prélever du matériel génétique sur les créatures de l'océan.

Tu prends l'ADN, tu le modifies, tu te l'injectes. Résultat : tu gagnes des capacités piquées aux espèces locales. Mieux respirer en profondeur, résister au froid, voir dans le noir. Le studio appelle ça la "génomique adaptative" et selon les previews publiées par Dualshockers et PC Gamer, c'est le système central qui structure la progression, pas un gadget posé à côté.

Fun fact : cette mécanique avait été pensée pour le premier Subnautica avant d'être coupée. Onze ans plus tard, Unknown Worlds la ressort enfin. Mieux vaut tard que jamais.

Quels biomes et créatures dès le lancement ?

À l'ouverture des serveurs le 14 mai, quatre biomes seront jouables :

Les Sparse Plains (0 à 500 m de profondeur), une plaine éparse qui sert de zone de démarrage. Le Graveyard (0 à 800 m), un cimetière sous-marin. Les Plateaus (100 à 600 m), des structures rocheuses étagées. Et les Thermal Spires (400 à 1 200 m), les cheminées thermiques en eau profonde où ça commence à devenir flippant.

Côté bestiaire, on a déjà confirmation de plusieurs créatures :

Le Collector Leviathan, un prédateur à quatre tentacules qui chasse dans les Sparse Plains, à environ 20 000 unités du point de départ. Le Wakemaker Leviathan, plus discret. Un Hammerhead prédateur en eaux moyennes. Et le Waterslug, une bestiole passive qui sert surtout de premier prélèvement ADN tranquille.

D'autres biomes et créatures s'ajouteront pendant l'early access. Le studio a annoncé une roadmap publique avec des updates régulières.

Pourquoi le drame Krafton vs Unknown Worlds a failli tout casser

Pour comprendre pourquoi Subnautica 2 sort seulement maintenant, il faut revenir à juillet 2025. À l'époque, Krafton, l'éditeur coréen connu pour PUBG, vire d'un coup le CEO d'Unknown Worlds Ted Gill ainsi que les cofondateurs Charlie Cleveland et Max McGuire.

Les trois portent plainte. Ils accusent Krafton de les avoir éjectés pour ne pas avoir à leur verser un bonus de 250 millions de dollars lié à la performance du studio. Le procès dévoile au passage des trucs assez fous : le CEO de Krafton, Changhan Kim, aurait consulté ChatGPT pour rédiger sa stratégie de prise de contrôle hostile, joliment baptisée "Project X" en interne.

En mars 2026, le juge tranche. Krafton doit réintégrer Ted Gill comme CEO d'Unknown Worlds et lui rendre l'accès à la plateforme Steam pour gérer le lancement de Subnautica 2. Les cofondateurs récupèrent neuf mois supplémentaires pour atteindre les objectifs qui déclencheraient le bonus.

C'est dans ce contexte tendu qu'Unknown Worlds annonce enfin la date du 14 mai. Le studio s'est dit "impatient de travailler avec Ted Gill pour assurer une transition fluide", ce qui en langage diplomatique veut dire "on a gagné, dégagez de notre chemin". Krafton reste co-éditeur sur le papier, mais Unknown Worlds a récupéré le contrôle opérationnel du jeu.

L'early access, ça veut dire quoi en pratique ?

Si tu n'as jamais touché un jeu en early access, voilà la version courte : tu paies pour une version inachevée mais jouable, et tu participes à la finition du jeu via tes retours.

Le studio prévoit 2 à 3 ans d'early access avant la version 1.0. Pendant cette période, des updates régulières ajouteront de nouveaux biomes, créatures, objets craftables, fonctionnalités et morceaux de scénario. Le contenu présent au lancement représente donc une fraction du jeu final.

Ça veut aussi dire qu'il y aura des bugs. Probablement beaucoup. Si tu es du genre à vouloir une expérience polie au cordeau, attends la 1.0. Si tu kiffes faire évoluer un jeu avec ses devs, le 14 mai est ta date.

Pour comparaison, le premier Subnautica est resté trois ans en early access entre 2014 et 2018. La méthode a fait ses preuves chez Unknown Worlds, donc on a peu de raisons de douter cette fois.

Configuration PC, Unreal Engine 5 et autres détails techniques

Subnautica 2 tourne sur Unreal Engine 5, contre l'Unity du premier. Visuellement, ça se sent surtout sur le rendu de l'eau, les jeux de lumière en profondeur et le comportement des créatures. Les premiers retours de la presse en preview parlent d'un saut générationnel net par rapport à l'épisode original.

La config PC officielle complète sera publiée le jour du lancement, mais Unknown Worlds vise une compatibilité large. Si ta machine fait tourner les gros jeux UE5 récents comme Pragmata ou Cthulhu The Cosmic Abyss, tu devrais être tranquille.

Côté Xbox, le jeu tourne sur Series X et Series S, sans précisions sur les modes performance ou résolution pour l'instant. À voir le 14 au matin.

Faut-il craquer le 14 mai ou attendre ?

Honnêtement, ça dépend de ton rapport à l'early access. Si tu es fan du premier Subnautica et que l'idée de redécouvrir un nouvel océan alien avec des potes te fait vibrer, fonce. À 30 € (ou gratuit avec le Game Pass), c'est largement justifié.

Si tu joues sur PS5, t'as pas le choix de toute façon. Patience.

Si tu n'as jamais joué à Subnautica, c'est peut-être pas le bon point d'entrée. Le premier est régulièrement en promo à moins de 10 € et reste excellent. Faire le 1 d'abord, attendre que le 2 se remplisse, c'est probablement le meilleur deal.

Et toi, tu comptes plonger le 14 mai ou tu préfères attendre la 1.0 ? Le débat est ouvert.

Article publié le 2 mai 2026. Sortie de Subnautica 2 prévue le 14 mai 2026 sur PC (Steam, Epic, Windows Store) et Xbox Series X|S, à 29,99 $. Disponible day one sur le Xbox Game Pass. Pas de version PS5 au lancement.