Diablo 4 Lord of Hatred : deux nouvelles classes, Skovos et une refonte des skills

39,99 euros. C'est le prix que Blizzard demande pour sa deuxième extension de Diablo IV, et honnêtement, après le sentiment mitigé qu'a laissé Vessel of Hatred, la question se pose : est-ce que Lord of Hatred vaut le coup cette fois ?
On fait le point sur tout ce qu'on sait avant la sortie du 28 avril 2026.
Mephisto revient, et cette fois il ne fait pas semblant
Si tu as terminé Vessel of Hatred, tu sais que Mephisto, le Seigneur de la Haine, n'a pas dit son dernier mot. L'extension reprend directement après les événements du premier DLC. La corruption de Mephisto s'étend vers les îles sacrées de Skovos, et c'est là que ça devient intéressant.
Skovos, c'est le berceau de la civilisation des premiers-nés dans le lore de Diablo. L'ancienne terre de Lilith et Inarius, aujourd'hui gouvernée par l'Oracle et la Reine des Amazones. Blizzard promet une zone 25% plus vaste que Nahantu, avec des côtes volcaniques à l'ouest, des forêts denses à l'est, et des terres englouties entre les deux. Temples en ruines, rivages inondés, cultistes et horreurs marines au programme.
Pour ceux qui trouvaient Nahantu un peu linéaire, Skovos a l'air d'offrir plus de variété dans les biomes. Reste à voir si l'exploration sera aussi libre qu'on nous le promet.
Le Paladin : le retour du guerrier sacré
Première grosse nouveauté : le Paladin débarque comme classe jouable. Et pas besoin d'attendre le 28 avril pour y jouer. Si tu as précommandé l'extension, la classe est déjà accessible dans le jeu de base.
Le Paladin reprend ce qui faisait sa force dans Diablo II : un combattant au corps à corps qui manie le marteau et le bouclier, avec des compétences divines. La mécanique signature, c'est la Forme Angélique. En l'activant, ton personnage canalise la Lumière pour se transformer, gagner en vitesse et en puissance. Tu traverses littéralement les ennemis comme une lame de lumière.
Sur le papier, ça sonne bien. Les premiers retours des joueurs qui testent la classe en précommande sont plutôt positifs, même si certains trouvent que le Paladin manque un peu de profondeur dans ses arbres de compétences par rapport au Druide ou au Nécromancien. Blizzard a indiqué que la refonte des Skill Trees qui accompagne l'extension devrait corriger ça.
Le Warlock : la classe qui pourrait tout changer
La deuxième classe, c'est le Warlock (Démoniste). Et là, les previews sont unanimes : c'est probablement la classe la plus ambitieuse que Blizzard ait créée pour Diablo IV.
Le Warlock fonctionne avec deux ressources distinctes : la Colère et la Domination. La Colère alimente les sorts de Feu Infernal et d'Abîme, comme Hell Fracture ou Doom. La Domination gère les compétences d'invocation, comme Profane Sentinel ou Wall of Agony.
Mais le vrai truc, ce sont les Éclats d'Âme (Soul Shards). Quatre éclats qui définissent chacun un style de jeu complètement différent.
Le Légion te transforme en invocateur pur, capable de faire apparaître des démons massifs comme le Fiend of Abaddon. Le Vanguard, c'est l'opposé : tu te transformes toi-même en démon grâce à la compétence Métamorphose, avec un set de compétences unique en Forme Démoniaque. Le Ritualiste mise sur le Feu Infernal et le contrôle de foule, avec des sorts comme Dark Prison et l'ultime Apocalypse. Le quatrième éclat n'a pas encore été détaillé par Blizzard.
Un journaliste de Game Rant qui a testé la classe en avant-première a écrit que le Warlock pourrait devenir sa nouvelle classe favorite, au-dessus du Nécromancien. Gamereactor dit la même chose. C'est le genre de réaction qu'on n'avait pas vu depuis le lancement de Diablo IV.
La refonte des arbres de compétences concerne tout le monde
Point qui passe un peu sous le radar mais qui compte énormément : Lord of Hatred ne se contente pas d'ajouter deux classes. L'extension embarque une refonte complète des arbres de compétences pour les 8 classes du jeu.
Nouvelles variantes de compétences, augmentation du level cap, mécaniques de progression revues. Même si tu ne comptes pas acheter l'extension, une partie de ces changements arrivera via une mise à jour gratuite. Blizzard parle de "War Plans", un système qui devrait donner plus de profondeur au endgame.
Si tu joues encore à Diablo IV avec un build Sorcière ou Barbare, tes repères vont bouger. Ça va demander de retheoriser pas mal de choses, un peu comme ce qui s'était passé avec les builds d'Elden Ring Nightreign quand le jeu avait bouleversé la méta.
39,99 euros : qu'est-ce que tu obtiens exactement ?
L'extension standard coûte 39,99 euros sur PC (Steam et Battle.net), PlayStation et Xbox. Il existe aussi des éditions Deluxe et Ultimate avec des bonus cosmétiques, mais rien qui change le gameplay.
Pour ce prix, tu récupères la région de Skovos avec sa campagne complète, le Warlock comme nouvelle classe jouable (le Paladin est déjà dispo si tu as précommandé), la refonte des Skill Trees, et un paquet de nouveaux donjons et événements.
Un détail qui agace : l'extension doit être achetée séparément sur chaque plateforme. Si tu joues sur PC et Xbox, il faut payer deux fois. C'est le même système que Vessel of Hatred, et c'est toujours aussi pénible.
À noter que Diablo IV lui-même est régulièrement en promo. Si tu n'as pas encore le jeu de base, c'est le bon moment pour s'y mettre avant le 28 avril. Pour ceux qui hésitent entre les différents abonnements gaming, on avait fait un comparatif entre le Game Pass et le PS Plus qui reste d'actualité.
Faut-il être hypé ?
Après Vessel of Hatred, qui avait déçu une partie de la communauté malgré l'ajout du Sacresprit, Lord of Hatred semble plus ambitieux. Deux classes au lieu d'une, une zone plus grande, et surtout une refonte en profondeur des systèmes de progression. Blizzard a visiblement pris note des retours.
Le Warlock a l'air d'apporter la variété qui manquait au roster, et le Paladin fait clairement plaisir aux nostalgiques de Diablo II. La refonte des compétences pourrait aussi ramener les joueurs qui avaient lâché le jeu après les premières semaines.
Mais on reste prudent. On a déjà vu Blizzard promettre monts et merveilles avec Diablo IV pour livrer quelque chose d'inégal au final. La vraie question, c'est la qualité du endgame et la longévité du contenu une fois la campagne terminée.
Lord of Hatred sort le 28 avril sur PC, PlayStation et Xbox. On vous proposera un test complet dès la sortie. En attendant, il y a pas mal de jeux qui valent le détour ce mois-ci, dont Starfield sur PS5 et Saros, le nouveau Housemarque.