Invincible VS : la bêta ouverte se termine, et ce jeu de combat mérite ton attention

10 personnages jouables, du rollback netcode, et les mecs de Killer Instinct aux commandes. La bêta ouverte d'Invincible VS ferme ses portes ce soir sur PS5 et Xbox Series, et si tu n'y as pas encore touché, voici pourquoi ce jeu de combat 3v3 pourrait bien s'imposer le 30 avril.
C'est quoi Invincible VS, exactement ?
On parle d'un jeu de combat en tag team 3v3 adapté du comic et de la série animée Amazon. Tu choisis trois persos parmi le roster, tu les fais combattre en équipe avec un système de tags pour enchaîner les combos ou casser ceux de l'adversaire. Le principe rappelle clairement Marvel vs. Capcom ou Dragon Ball FighterZ dans l'esprit, mais avec sa propre identité.
Le studio derrière, c'est Quarter Up, basé à Los Angeles. Et le détail qui change tout : une bonne partie de l'équipe vient du reboot de Killer Instinct sorti en 2013. Ce jeu, les fans de versus fighting s'en souviennent bien. Il avait posé un netcode solide et un système de combo breakers qui avait relancé le genre sur Xbox. Retrouver ces développeurs sur un nouveau projet, ça rassure.
Le cast vocal reprend celui de la série animée : Steven Yeun pour Invincible, J.K. Simmons pour Omni-Man. Skybound Games, l'éditeur, a visiblement mis le paquet sur la production.
Qu'est-ce qu'on pouvait tester dans la bêta ?
La bêta ouverte a tourné du 9 au 11 avril (elle ferme ce soir à 6h heure de Paris). Pas besoin de code ni d'inscription, il suffisait de télécharger le client sur le PS Store ou le Xbox Store. Cross-play activé entre PS5 et Xbox Series.
10 personnages jouables étaient disponibles sur les 18 prévus au lancement : Mark Grayson (Invincible), Atom Eve, Omni-Man, Battle Beast, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Robot, Monster Girl et Allen the Alien. Côté modes, on avait le tutoriel, l'entraînement libre et le classé en ligne. Six arènes aussi.
Un petit bonus pour ceux qui ont participé : un skin Omni-Man spécial au lancement, qui transforme sa moustache en barbe complète. Un détail cosmétique, mais les fans de la série apprécieront le clin d'oeil.
Comment ça joue ?
Le système de combat repose sur quatre boutons d'attaque : léger, moyen, lourd et spécial. Chaque attaque spéciale a trois variantes selon la direction (neutre, avant, bas), et toutes peuvent être boostées avec la gâchette droite pour un surplus de dégâts. Pas de manipulations à rallonge type quart de cercle partout : le jeu propose des inputs simplifiés en parallèle des commandes traditionnelles, histoire de laisser le choix entre accessibilité et technique.
Le coeur du gameplay, c'est le tag. Tu peux faire un active tag pour envoyer un coéquipier prolonger ton combo en plein milieu d'une séquence. Mais l'adversaire peut répondre avec un counter tag pour casser la chaîne et reprendre la main, à condition de timer correctement. C'est ce ping-pong entre attaque et défense en tag qui donne au jeu sa nervosité.
Les premiers retours de la communauté FGC (Fighting Game Community) sont plutôt positifs sur ce point. Le jeu arrive à être fun en casual sans sacrifier la profondeur pour les joueurs qui veulent labber en training. Les aperçus presse parlent d'un titre "nerveux, dynamique et accessible tout en étant technique", et c'est clairement ce que Quarter Up cherchait à atteindre.
Le roster complet au lancement : 18 persos et du DLC déjà annoncé
Au 30 avril, le roster complet comprendra 18 combattants : Invincible, Atom Eve, Omni-Man, Battle Beast, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Robot, Monster Girl, Allen the Alien, Anissa, Cecil Stedman, Conquest, Dupli-Kate, Ella Mental, Lucan, Powerplex et Titan.
18 personnages, c'est correct pour un lancement, même si certains trouvent ça un peu léger comparé aux mastodontes du genre. Pour compenser, Quarter Up a déjà annoncé quatre personnages en DLC post-lancement, avec des sorties trimestrielles. Universa et The Immortal sont confirmés pour les deux premières vagues. Le Year 1 Character Pass est inclus dans l'édition Deluxe à 69,99 euros.
L'édition Standard est à 49,99 euros. Pour les collectionneurs, une édition physique à 99,99 euros avec steelbook, cartes de personnages et un reprint du premier numéro du comic Invincible.
Faut-il s'y intéresser si on ne connaît pas la série ?
Le jeu de combat en tag team, ça parle à un public qui dépasse largement les fans d'Invincible. Si tu as accroché à Marvel vs. Capcom, Dragon Ball FighterZ ou même Skullgirls, le concept est dans tes cordes. L'avantage d'une licence comme Invincible, c'est que les persos ont des designs bien distincts et des powersets variés. Monster Girl qui grandit et rapetisse, Rex Splode qui balance des trucs qui explosent, Cecil qui joue en mode support fourbe... il y a de quoi varier les compositions.
Par contre, si tu cherches un mode histoire conséquent, il faudra voir ce que la version complète propose. La bêta ne l'incluait pas, mais le jeu final intègre un mode cinématique qui suit une trame originale.
Le netcode utilise du rollback, ce qui est devenu le standard attendu par la communauté pour le jeu en ligne. C'est la bonne nouvelle. Côté arènes, les six maps testées en bêta font le taf visuellement, même si elles manquent un peu de personnalité et d'éléments destructibles.
À retenir avant le 30 avril
Invincible VS sort le 30 avril sur PS5, Xbox Series X/S et PC (Steam). Les inputs simplifiés et le cross-play devraient aider à fédérer une communauté dès le lancement. Le vrai test, ce sera la solidité du netcode en ranked quand les serveurs seront chargés et la durée de vie du contenu post-lancement.
Si tu as raté la bêta, il reste 19 jours pour mettre le jeu sur ta liste de souhaits. Avril est déjà chargé (on en parlait dans notre recap des sorties du mois), mais Invincible VS mérite qu'on lui garde une place. Les développeurs de Killer Instinct qui reviennent sur un jeu de combat en équipe, c'est pas un truc qui arrive tous les quatre matins.
Pour les impatients, la prochaine grosse semaine de sorties arrive vite avec Pragmata le 16 avril et Hades 2 sur consoles le 14 avril. En attendant, Replaced débarque aussi le 14 avril sur le Game Pass, et si tu veux du compétitif gratuit, Pokémon Champions vient tout juste de sortir.